[참관기]2014 엔디비아 GeForce Day 참관 후기-(2)
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작성자 최고관리자 작성일16-04-25 16:28 조회902회 댓글0건관련링크
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▲ 1080p 해상도에서의 잔디 질감 표현...
자글자글한게 보입니다.
▲ 맥스웰 아키텍쳐의 그래픽카드를 사용해 DSR 기술을 걸어주면 2160p의 4k 해상도로 업스케일링하여
보다 많은 픽셀로 그래픽을 표현할 수 있다고 합니다.
▲ 즉, 4k 해상도(2160p)로 렌더링 한 다음, FHD 모니터로 뿌려주는 기술인데요.
이는 4k 모니터가 없어도 그래픽카드 하드웨어적으로 기술 처리하기 때문에 사용자는 4k 모니터에서 게임을 하는 듯한
그래픽 품질을 만끽할 수 있다고 합니다.
▲ 이러한 DSR 옵션은 게임이 4k 해상도를 지원하고 맥스웰 아키텍쳐 그래픽카드를 사용한다면
지포스 익스피리언스에서 자동적으로 활성화 할 수 있다고 합니다.
이번에는 MFAA에 대한 설명입니다.
▲ MFAA는 프레임이 덜 나오는 고사양 게임은 프레임이 높게 나올 수 있도록 성능을 최적화 시켜주는 기술인데요.
▲ 일반적으로 No AA 보다 4X MSAA에 부하가 훨씬 많이 걸린다는 것은 아실겁니다.
▲ MFAA 기술은 앞 프레임과 뒷 프레임에 번갈아가면서 화면을 뿌려주는 기술인데요.
이를 통해 사용자는 마치 이 화면이 4X MSAA인 것과 같은 품질이라는 것을 느낀다고 합니다.
▲ 따라서 사람의 눈이 4X MFAA와 4X MSAA을 같은 품질로 느낀다고 합니다.
위 사진과 같이 4X MFAA는 앞,뒤 프레임에 번갈아가며 픽셀 당, 2개씩을 뿌려주고,
4X MSAA는 매 프레임마다 픽셀당 4개를 뿌려주기 때문에 4X MSAA가 훨씬 더 VGA에 과부하가 걸리게 됩니다.
▲ 이러한 기술을 통해 4X MFAA는 4X MSAA보다 훨씬 더 높은 성능을 낼 수 있게 됩니다. (그래픽 품질은 거의 동일한 수준...)
▲ 이처럼 이번 맥스웰 아키텍쳐 그래픽카드에서는 DSR과 MFAA라는 기술로 성능과 품질,
두 마리 토끼를 잡기 위해 노력하였습니다.
▲ 다음은 VXGI라는 기술에 대한 설명입니다.
▲ Global Illumination?
전역 조명이라는 뜻으로 풀이될 수 있는데요.
▲ 빛은 일반적으로 어느 부분은 반사가 되고, 어느 부분은 흡수가 됩니다.
VXGI는 이러한 표현을 게임 내에서 실현가능하게 해 주는 기술입니다.
VXGI는 VOXEL 기반으로 빛을 계산하여 실시간으로 화면에 반영해 주는 기술이기 때문에,
게임에 바로 적용이 가능하다는 장점이 있습니다.
▲ MAXWELL 아키텍쳐의 그래픽카드로 VXGI 기술을 이용 시, 최대 3배까지 성능 개선이 가능하다고 합니다.
▲ 3번째 세션에서는 엔비디아 코리아의 최은정 이사님께서 수고를 해 주셨습니다.
전세계 게임 개발자들과 엔비디아와의 작업을 소개해 주셨는데요.
▲ PC 게임은 이제 하나의 거대한 스포츠 산업이 되었습니다.
▲ 이렇게 발전할 수 있도록 엔비디아에서는 게임 개발자들과의 긴밀한 협력을 통해 상호 노력을 하고 있음을 보여주었습니다.
▲ 지포스는 단순한 그래픽카드 네이밍이 아닌, 하나의 게이밍 플랫폼이라고 설명을 하면서
유저들에게 최적의 게임 환경이 될 수 있는 인프라를 제공하고 있음을 보여주었습니다.
▲ 복잡한 게임 옵션을 사용자의 PC를 자동 스캔하여 원클릭으로 최적의 설정치로 변환시켜 주는 지포스 익스피리언스,
▲ 엔비디아의 최신 기술과 물리 효과, 개발도구, SDK 등을 포함한 통합 라이브러리인 게임웍스를 게임개발자에게 무상 배포...
▲ 마지막 4번째 세션은 엔비디아 코리아의 최지호 부장님께서 수고해 주셨습니다.
엔비디아의 게임웍스 라이브러리에 대한 설명이었는데요.
▲ 이게 사진인지, 그래픽인지 구분이 안될 정도로 VGA 기술이 상당히 발전했음을 느낄 수 있습니다.
▲ 각종 물리 효과를 종합한 PhysX FleX 기술...
▲ 여기에는 기존의 엠비언트 오클루젼에서 한층 더 발전된 HBAO+ 기술이 들어가
보다 사실적인 오브젝트 주변 그림자를 표현합니다.
▲ PCSS라는 기술은 그림자를 가리는 오브젝트로부터 멀어질수록 보다 부드러운 그림자로 표현해
사실감을 증대시키는 기술입니다.
▲ 엔비디아 헤어웍스는 사람의 모발, 동물의 털을 더욱 현실감있게 표현해 주는 기술입니다.
이렇게 2014년 엔비디아 지포스데이 행사가 모두 마무리 되었습니다.
개인적으로 이번 엔비디아의 최신 그래픽카드의 성능과 엔비디아 만의 최신 기술에 대해
보다 자세히 알 수 있어 더욱 뜻깊은 자리가 되었던 것 같습니다.
끝나고 선물 추첨행사도 진행이 되었습니다.
GTX760 3장, GTX770 3장, GTX970 1장, GTX980 1장 해서 총 8명이 행운의 주인공이 되었구요.
약 250여명의 많은 참가자들과 행사 준비자, 엔비디아 관계자 분들 모두가 좋은 경험이 되었고,
앞으로 매년 엔비디아 지포스 데이가 개최된다고 하니, 이번에 참가하지 못했던 분들도 내년, 내후년에 참가하실 수 있을 겁니다.
이상으로 2014 엔비디아 지포스 데이 참관 후기를 마칩니다.
(좋은 기회를 주신 쿨엔조이에 감사의 인사 드립니다.^^)
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